未来世界—元宇宙Metaverse

在没有出现元宇宙这个概念的时候,它可能只是一家普通的游戏公司。

自从Roblox上市后,Metaverse也就是元宇宙概念走红,游戏投资人疯狂抢项目,各家游戏公司都说自己是做Metaverse的,不管到底够不够资格。

有小道消息说,一家上市游戏公司的老板给公关部门下达的任务就是:积极联络媒体,把公司往Metaverse上靠。似乎只要稍微跟元宇宙沾边,就能享受到资本热捧的红利。

还有一家游戏创业公司公开吐槽,自己只是在做的一个MMORPG(多人在线角色扮演)的游戏项目,但FA多次找上门要求修改项目介绍,理由是“一定要有Metaverse的概念,不然拿不到好价格”。

所以,当你看到满天飞的“元宇宙第一股”、“Metaverse概念第一股”之类的字眼,就一定要擦亮眼睛了。在没有出现元宇宙这个概念的时候,它可能只是一家普通的游戏公司。

怎么判断一家公司是不是代表未来呢?

Metaverse是一个相对遥远的未来概念,利用这个概念讲故事来抬升估值也无可厚非。但是基于这个概念来打造成功业务的公司,或许已经浮现了。

我认为下一个大机会,属于游戏化的视觉强互动平台,亦是承载小群体的大平台。

先说说为什么是“游戏化的视觉强互动平台”。这里面包含了三个要素的融合:游戏化、视觉和社交。

游戏化一定是未来,连流媒体公司都在纷纷布局游戏了;视觉而不是视频,因为这个融合很有可能是基于VRAR的;社交的强互动属性,保证了用户持久的黏性。

首先说游戏化。有着优质内容的流媒体平台必然就会做游戏,因为游戏会让我们有更⼤的互动性、参与感和沉浸感。

你或许不知道的是,亚马逊的游戏部门Amazon Game Studios已经成立八年了,每年投入5亿美元研发费用;拥有2亿用户的Netflix必然会进军游戏,加速流媒体与游戏的融合。

再来说视觉属性。

一个强视觉冲击力的平台,会给用户带来更强的沉浸感。今天的游戏引擎功能强大,3D建模的效果栩栩如生、沉浸感极强,与现实场景融为一体,足以以假乱真。有玩家评价Rockstar公司的游戏大作《荒野大镖客2》:“可以嗅到风的气息。”

下一步一定是向VRAR发展,因为360度环绕四周的虚拟世界,能带来更真实的体验,AI技术、AR/VR、虚拟仿真,虚拟数字人等技术不断发展,未来的产品到底是什么样,今天的我们很难想象。

最后是最关键的要素:社交化。

在未来,基于兴趣的小群体化加深是必然趋势,在一个个小群体里,用户可以进行自我表达、与别人交流兴趣和观点、甚至组队完成挑战,一个个基于兴趣的小群体也会诞生出自己的意见领袖。

我预测过未来的一个趋势:未来成年人一定是儿童化的,人类天生喜欢探索和挑战,喜欢炫耀能力,成年人同样需要基于兴趣爱好的虚拟社交。

其实这样的社交平台已经有了,它就是Github。这是程序员的社交天堂,全球最优秀的程序员们在上面学习、分享和交流写代码。

在Github上,你完全不知道对方程序员的真实学历、背景、长相,可能他的名字就是一串代码。但是大家是有共同的兴趣爱好的,还能互相深入交流。

在Github上能够写出优秀代码、解决复杂IT问题的大咖,在真实世界里有可能是一家科技企业的CTO,也有可能是个普通在校大学生。但这样才是公平的,因为在这个虚拟社交平台里,人们不靠地位、钱财、社会阶层说话,而是靠能力说话,这个能力就是写出好程序的能力。

真实的较量才能真正的公平。像Github这样的,隐藏掉你的真实身份,凭本事来社交的平台,在成年人里都有做大的机会。

这样的凭能力建立圈层的平台已经在孩子们的世界里出现了,那就是人人都可以参与共建的游戏社交台Roblox。

Roblox最大的价值之一就是为人赋能,让人人可以参与“准专业”的创作,包括游戏和电影。什么叫准专业?它不需要经过专业训练作为门槛,人人都能参与制作。

Roblox开发了一套低门槛的游戏引擎工具,只要孩子有能力和足够的兴趣就可以做出一款优质的游戏,或者创作出一部精彩的电影。这样的孩子就是小社群里的意见领袖,只要你有本事就能做,不用靠家庭背景、身份地位之类的东西。

所以这才是未来,我把这样的社群文化叫做“能力圈层”。

沿着这个思路,未来会不会出现高水平游戏引擎的、成人化的游戏社交平台?这都是很值得我们期待的。

(本文作者为海银资本创始合伙人,弗若斯特沙利文咨询公司中国区首席顾问)